මෙම මාර්ගෝපදේශය තුළ, අපි දැඩි සීමිත කාල පරාසයක් සමඟ නිතිපතා ප්රකෘතිමත් වන වැටලීම් ප්රධානීන්ගේ වාසස්ථාන සහ පුරුදු දෙස බලමු. සතියකට වරක් පෙනී සිටින ක්වින්ට් සහ මුරාකිගේ ගොවිපල මෙන්ම සිදුවීම් ප්රධානීන් ද වෙනම මාර්ගෝපදේශකයෙකුගේ මාතෘකාවයි.
ලෝක ලොක්කන්ගේ ස්ථාන සහ පුරුදු බිහි කරන්න
මහා මඩ රකුසා
නැගෙනහිර ගේට්ටුවට වම් පසින් හයිඩෙල්ට මදක් පහළින් ෆෝගන් වගුරු බිම්වල කඳුකරයක් මත පැටවුන් බිහි කරයි. ඝට්ටන හානි සිදු කරන අතර සමහර විට මඩ බෝම්බ කැඳවයි. වඩාත්ම භයානක ප්රහාරය නම් රකුසා බිමට වැඩී අහඹු ලෙස චලනය වන විට යහපත් අරයක් තුළ සැලකිය යුතු හානියක් සිදු කිරීමයි. ප්රහාරක ප්රදේශය කිසිදු ආකාරයකින් කැපී පෙනෙන්නේ නැත, එබැවින් එය ඉවත් කිරීම වඩා හොඳය.
බියගුලු Bheg
respawn ස්ථානය සෙරෙන්ඩියා උතුරු තැන්න නෝඩයට මදක් පහළින් පිහිටා ඇත.
අවසානයේ දැවැන්ත කොක්කක් සහිත දැවැන්ත දාමයකින් සන්නද්ධව, ඔහුට RDD ලබා ගත හැකිය. ඇග්රෝ අතරතුර, එය රතු පැහැයට හැරෙන විට, එය එකවරම අහඹු ලෙස සෑම දිශාවකටම පහර දීමට පටන් ගනී. දුර්වල සන්නාහයක් සහිත තනි පහර චරිත.
Giant Treant
බටහිර ආරක්ෂක කඳවුරට පහළින් හර්මිට්ස් ග්රෝව් නෝඩය මත පැටවුන් බිහි කරයි.
ඔබට කළමනාකරු අසල ප්රවාහනය තැබිය හැකිය. ඇවිදින ගස එහි දිගු අතු වලින් සෑම කෙනෙකුටම පහර දෙයි, නමුත් එය වැඩි දුරක් ළඟා නොවේ. ඊට අමතරව, සමහර විට සහායකයින් කැඳවන අතර අහඹු ඉලක්කවලට ගල් ගසයි. කෝපයක් ඇති වූ විට, එය රතු පැහැයට හැරෙන විට, එය අසල සිටින සියල්ලන්ට හානි කරයි.
රතු නාසය
බටහිර ආරක්ෂක කඳවුරේ වයඹ බිත්තිය පිටුපස පැටවුන් බිහි කරයි.
ලොක්කා විශාල ස්කිමිටරයකින් සන්නද්ධව සිටින අතර, ඔහු ප්රධාන වශයෙන් හානි කරයි. ඔහු බඩට වැටීම ඇතුළුව බොහෝ දේ පනිනවා, නමුත් සුළු හානියක් කරයි. ප්රබලම ප්රහාරය සටන් හඬයි. ඔහු පහර ලකුණු සම්පූර්ණයෙන්ම විනාශ කරයි, එබැවින් මෙම අවස්ථාවේදී නාසය ඉදිරිපිට නොසිටීම වඩා හොඳය. ප්රහාරක ප්රදේශය උද්දීපනය කර නැත.
ක්සර්කා
සෙරෙන්ඩියා අභයභූමියට රිංගා යයි.
එයට බලවත් පාද හතරක් ඇති අතර එය සෑම කෙනෙකුටම පහර දෙයි. Kzarka ගේ ශක්තිමත්ම උපක්රම වන්නේ පටු අවධානය යොමු කරන ලද ගිනි හුස්ම සහ ලොක්කා වටා විශාල විෂ්කම්භය ප්රහාරයකි. අන්තිම අවස්ථාවෙහිදී, ඔබට තීරුවක් පිටුපස සැඟවීමට හෝ ඉවතට ගමන් කළ හැකිය.
පැන්සල
කරඳ කඳුවැටියේ ගැටයට මදක් ඉහළින් කඳු මුදුනේ දිස්වේ.
එය තෝරාගත් ඉලක්කයට තේරුම්ගත නොහැකි දෙයක් කෙළ ගසන අතර එහි පියාපත් තදින් පහර දෙයි. තනි ඉලක්කයක් පහසුවෙන් මරා දමන සහායකයින් කැඳවයි. වරින් වර ඉහළට පියාසර කර තියුණු පිහාටු ඉසිය යුතු අතර එය දුර්වල සන්නාහයකින් වහාම චරිතය මරා දමයි. මෙම අවස්ථාවේදී, ඔබ ලොක්කා යටතේ සෘජුවම සැඟවිය යුතුය: හානිය සමත් නොවන කුඩා ප්රදේශයක් ඇත.
පුරාණ කුටුම්
respawn ස්ථානය රතු වැලි ගල් ශාලාවයි.
ප්රධාන ප්රහාරය ඔහුගේම ශරීරය සමග පහරක් වන අතර, එහි දිග RDD ලබා ගැනීමට ප්රමාණවත් වේ. කැමරාවට කෙලින්ම වැටීමේ පුරුද්දක් ඇති අතර එමඟින් දර්ශනය අවහිර කරයි. ඊට අමතරව, මෙම ලොක්කා සතුව ශක්තිමත් උපක්රම කිහිපයක් තිබේ.
පළමුවෙන්ම, ඔහුට භූගතව සැඟවිය හැකි අතර, ඔහුගේ නාසය පිටතට ඇලවීම, විදුලි කම්පනයක් ලබා දිය හැකිය. ප්රහාරක ප්රදේශය රතු පැහැයෙන් දක්වා ඇත. දෙවනුව, කුටුම්ට කිමිදීම ආරම්භ කළ හැකිය, ඔහු මතුපිටට පැමිණෙන විට හානි සිදු කරයි. එහි පෙනුම ඇති ප්රදේශයේ කළු මීදුම බිමෙන් මතු වේ.
පණුවා තම මුඛය බිමට එල්ල කර එහි තාක්ෂණය භාවිතා කරන විට, වඩාත් භයානක ප්රහාරය ගැන විමසිල්ලෙන් සිටින්න. ඒ අතරම, අභිසාරී සංකේන්ද්රීය කව බිමෙහි දිස්වන අතර, එහි මධ්යයට එය ටෙලිපෝට් කිරීමට හෝ බලපෑමට ලක් වූ ප්රදේශයෙන් පිටතට ඇසිපිය හෙළීමට කාලය නොමැති චරිත ඇදගෙන යන අතර ඔවුන්ගේ පහර ස්ථාන සම්පූර්ණයෙන්ම විනාශ කරයි.
නවර්
සංචලනය ක්රියා නොකරන කාන්තාරයේ දිස් වේ. පැටවුන් බිහි කරන ස්ථානයට යාමට ඇති පහසුම මාර්ගය වන්නේ නැගෙනහිර බසාර් සිට නැඟෙනහිර දෙසට ධාවනය කිරීමයි.
වරෙක, මෙම මකරාට එක්-වෙඩි කුසලතා රාශියක් තිබුණි, නමුත් බොහෝ නිවැරදි කිරීම් වලින් පසුව එහි බලවත් පෙනුම සහ ආකර්ෂණීය ප්රමාණය තිබියදීත් එය අවංකවම දුර්වල විය. පාද සහ පියාපත් සමඟ චරිතවලට පහර දෙයි, වැලි හරහා දක්ෂ ලෙස ගමන් කරයි, සහ යමෙකුගේ හිස මතට පැනීමටද හැකිය. කිසිදු හානියක් සිදු නොවන නමුත් හොඳ ප්රබෝධයක් ඇති කරන වැලි සුළි සුළං කැඳවයි.
විටෙක එය අහසට පියාසර කර තමා කැමතිම චරිතයට ගිනි බෝල කෙළ ගසයි. එවැනි ප්රහාරයකට එරෙහිව, බ්ලොක් එකක් උපකාර කරයි, සහ එය ඇති ඕනෑම කෙනෙකුට. ප්රබලම ප්රහාරය වන්නේ මුඛය ඉදිරිපිට පටු දිගු තීරුවක් වන අතර, මකරා ගිනි ජෙට් යානයක් නිකුත් කරයි.
රෙස්ප් ලෝක ලොක්කන්
වැටලීම් ලොක්කෙකුගේ පෙනුම තිරයේ මධ්යයේ ඇති භයානක පණිවිඩයක් මගින් සංඥා කරනු ලැබේ, එය අද්විතීය ශබ්ද නිර්මාණයක් සමඟින්. ඔබ තවමත් ව්යාකූල වී ඇත්නම්, මාසයක් හෝ දෙකකින් ඔබ ලොක්කාගේ කෑගැසීමෙන් හරියටම ප්රතිචාර දැක්වූයේ කවුරුන්ද යන්න තීරණය කිරීමට පටන් ගනී.
කෑගැසීමෙන් පසු වහාම සියලුම නාලිකා වල RBs එකවර දිස් වේ. ව්යතිරේකය යනු නූබර් වන අතර, පළමුව වැලි කුණාටුවක් ඇති වන අතර, දැනුම් දීමෙන් හරියටම පැය භාගයකට පසුව මකරා දිස් වේ. ඕනෑම ලොක්කාගේ පෙනුමේ නිශ්චිත වේලාව කිසිවෙකු දන්නේ නැත, නමුත් rpgdon.com වෙබ් අඩවිය ආසන්න කාලය තීරණය කිරීමට උපකාරී වේ, එහිදී ඔබට කළු කාන්තාරයේ සියලුම වැටලීම් ලොක්කන් නැවත පැමිණීමේ ආරම්භය පිළිබඳ තොරතුරු සොයාගත හැකිය.
නැවත ඉපදීම ආරම්භ වන විට ලොක්කා අනිවාර්යයෙන්ම පෙනී නොසිටින බව මතක තබා ගන්න: ඔහු පැයක් හෝ දෙකක් ප්රමාද විය හැකිය. මීට අමතරව, යම් නාලිකාවක ලොක්කාගේ තත්ත්වය පිළිබඳව ඔබට දැනගත හැකි විශේෂ නාලිකාවක් Discord හි ඇත.
ඔබේ ප්රධාන චරිතය ක්රීඩා ලෝකය පුරා බොහෝ සැරිසරන්නේ නම්, ඔහු නියමිත වේලාවට ලෝක ප්රධානියා වෙත පැමිණ කුඩා කොල්ලයක් ලබා නොගනී. මෙම නඩුවේ කුමක් කළ යුතුද? පළපුරුදු ක්රීඩකයන් නිවුන් දරුවන් භාවිතා කරයි, ඔවුන් ලෝක ලොක්කා පෙනී සිටින විට මාරු කරති. එය දැනටමත් පොම්ප කරන ලද චරිතයක් මෙන් විය හැකිය, උනන්දුව අඩු වී හෝ ගොවි ලෝක ලොක්කන් සඳහා විශේෂයෙන් නිර්මාණය කර ඇත. +16 කින් වශීකෘත හරිත ගුණාත්මක උපකරණ සහ 150 හෝ ඊට වැඩි ප්රහාරක අගයක් සහිත මට්ටමේ 50 අක්ෂරයක් ප්රමාණවත් බවට මතයක් තිබේ.
කෙසේ වෙතත්, නිවුන් දරුවෙකු වඩා හොඳින් ඇඳීමෙන්, 56 දක්වා මට්ටම් කිරීමෙන් සහ පිබිදීමෙන් හෝ 58 දක්වා මට්ටම් කිරීමෙන් වැඩි හානියක් කිරීමේ කුසලතා සක්රීය කිරීමට කිසිවක් ඔබව වළක්වන්නේ නැත. නිවුන් සහ ඔහුගේ අශ්වයා හයිඩෙල්හි ඉතිරි කළ යුතුය: මෙතැන් සිට වැලෙන්සියාවේ බිහිවන නුවර් සහ කුටුම් හැර ලෝකයේ බොහෝ ප්රදේශවලට යාම වේගවත්ම වේ. ඒක ටිකක් ඈත නිසා සාමාන්යයෙන් මිනිස්සු අඩුයි. කරුණාකර සටහන් කරන්න: ලෝක ලොක්කාගේ මරණයෙන් පසු, ගල් කැට විනාශ වීමට අවස්ථාවක් තිබේ. ඔබට බොහෝ මිය යන දුර්වල නිවුන් දරුවන් සිටී නම්, එය මිල අධික මැණික් වලින් සන්නද්ධ කරන්න. එසේම, මරණයෙන් පසු, සාමාන්ය මැර පිරිසක් මෙන්, අත්දැකීම් නැති වී යයි.
සාමාන්ය සහ ඉහළ උපකරණ අතහැර දැමීම
ඇත්ත වශයෙන්ම, ඉහළ උපකරණ, එනම් ලොක්කා කට්ටලයෙන් නාමික ආයුධ සහ සන්නාහ අතහැර දැමීමේ ඇල්ගොරිතම කිසිවෙකු දන්නේ නැත, නමුත් සෑම දෙයක්ම සුපුරුදු පරිදි අහඹු ලෙස මෙහි තීරණය වේ. ලෝක ලොක්කා වෙත පළමු හෝ දෙවන සංචාරයේදී ඉහළ උපකරණ ලබා ගැනීමේ ඉහළ සම්භාවිතාවක් ඇති බව නිරීක්ෂණය වී ඇත.
ලැබුණු හානිය, ලැබුණු අමතර කොල්ලයට බලපෑම් කරයි: වෙන්දේසියේදී හොඳින් අලෙවි වන ලිබර්ටෝ සහ ඇවේකන්ඩ් නිල්-ගුණාත්මක ආයුධ පෙට්ටි, මෙන්ම දඩයක්කාර මුද්රා, රන් බාර්, ඉන්ලේ මුදුන් ගල් සහ කර්කා, කරන්දා, නූබර් සහ කුටුම් මුද්රා, ඉන් 100ක්. ගවේෂණය ගැනීමෙන් සුදුසු ආයුධය මත හුවමාරු කර ගත හැකිය. ඔබ වේගයෙන් ප්රතිනිර්මාණය කරන ස්ථානයට ගොස් වැටලීම් ලොක්කාව මරා දැමීමට පටන් ගන්නා තරමට ඔහුට ඔබෙන් සිදුවන හානිය වැඩි වීම තර්කානුකූල ය. එමනිසා, තවත් කඩිසර අශ්වයෙකු ලබා ගැනීමට සහ මුවහත් කළ අශ්වාරෝහක වලින් සන්නද්ධ කිරීමට වග බලා ගන්න.
ලොක්කා දැනුම
S ශ්රේණිය දැන ගැනීම වැනි ප්රයෝජනවත් අංගයක් ගැන අමතක නොකරන්න, එය වටිනා කොල්ලය අතහැරීමේ අවස්ථාව වැඩි කරයි. සමහර ලොක්කන් ගැන ඔබට දැනුමක් ලබා ගත හැකිය:
- Kzarka - Delpenio, Serendia හි Node Sanctuary හි කළමනාකරු;
- කරන්ඩ - කරන්ඩ රිජ් නෝඩය පාලනය කරන ක්ලැක්ස්ටර්;
- කුටුම් - රතු වැලි ගල් ශාලා නෝඩයේ කළමනාකරු දෙසල්ලම්;
- Nouver - Ivvelap Oasis හි ගවේෂණයෙන් ලබා ගත හැකි අතර, පසුව නැවතත් දේශීය මනාලයා වන Eugene වෙතින් ලබා ගත හැකිය;
අවශ්ය දැනුම ලබා ගන්නේ කෙසේද?
අපි Calpheon හි පුස්තකාලයාධිපති Annalize වෙත එක් චරිතයක් යවන අතර බලපෑම් ලක්ෂ්ය 10ක් සඳහා අපි දැනටමත් පවතින දැනුම ඉවත් කරමු. අපි මේ දැනුම ලබා දෙන NPC වෙත දෙවන චරිතය යවා, අපි එය නැවත ලබා ගනිමු. අපි අක්ෂර අතර මාරු වීම, දැනුම මකා දැමීම සහ අපේක්ෂිත ශ්රේණිය ළඟා වන තුරු එය නැවත ලබා ගැනීම.
වැටලීමේ හැසිරීමේ නීති
ලෝක ලොක්කා වෙත සංචාරයක් අතරතුර, ලෝක කතාබස් අනුගමනය කිරීම රෙකමදාරු කරනු ලැබේ - සාමාන්යයෙන් ක්රීඩකයින් මෙහි සිටින අතර කලාපයේ නාලිකා සමූහයේ ලොක්කාගේ සෞඛ්ය තත්ත්වය පිළිබඳ තොරතුරු හුවමාරු කර ගන්නා අතර ඊළඟට යා යුත්තේ කුමන නාලිකාවටද එකඟ වේ. එක් නාලිකාවක ගොවිතැන් කිරීමෙන් පසු, සිසිල් කිරීම ඉඩ දෙන්නේ නම් ඔබට තවත් නාලිකාවකට පනින්න පුළුවන්.
ගොවිතැන සාමාන්යයෙන් ආරම්භ වන්නේ ලැයිස්තුවේ පළමු සහ තවත් පහළින්, එබැවින් ඔබට කලාපයේ ලොක්කාව දෙකේ සිට හතර වතාවක් මරා දැමීමට කළමනාකරණය කළ හැකිය, විශේෂයෙන් මේ මොහොතේ ක්රීඩකයන් කිහිප දෙනෙකු සිටී නම්. ඇත්ත වශයෙන්ම, අඩු පුද්ගලයින් සිටින නාලිකාවට පැනීමෙන් කිසිවක් ඔබව වළක්වන්නේ නැත: මෙය ලොක්කා මරා දැමීමේදී වටිනා දෙයක් ලබා ගැනීමේ අවස්ථාව වැඩි කරයි. ප්රධාන දෙය නම් ඔබේම හිසෙන් සිතීම සහ කුමන නාලිකාවට යා යුතුද සහ ඊළඟට කුමක් කළ යුතුද යන්න ඔබට පවසන අණ දෙන නිලධාරීන් සොයන්න එපා.
සමහර ක්රීඩකයින් සම්පූර්ණයෙන්ම වැරදි තොරතුරු කාන්දු කරයි: නිදසුනක් වශයෙන්, බොහෝ කලකට පෙර ඔහු මරා දැමූ නාලිකාවේ ලොක්කාගේ සම්පූර්ණ HP ගැන හෝ ඔහුට පහර දීමට පටන් ගත් නාලිකාවේ ලොක්කා නොමැතිකම ගැන. ඔවුන් වහාම හදිසි අවස්ථා වෙත යැවීම වඩා හොඳය: අත්දැකීම්වලින් පෙනී යන්නේ ඔවුන්ගෙන් බොහෝ දෙනෙක් RB respawn වෙබ් අඩවියටවත් සමීප නොවන ට්රොල් ය. ලෝක ලොක්කන් එකම කණ්ඩායමක් විසින් වගා කරනු ලබන අතර, ඔබට විශ්වාස කළ හැක්කේ කාගේ වචනද යන්න ඉතා ඉක්මනින් ඔබට වැටහෙනු ඇත. ලොක්කන් ගැන එකම විහිළු විහිළු කරන දේශීය විකටයන් කෙරෙහි අවධානය යොමු කරන ලෙස මම ඔබට උපදෙස් නොදෙමි.
ලෝක ලොක්කන් පරාජය කිරීමට කුමන පන්තිය විශේෂ කාර්යභාරයක් ඉටු නොකරයි. ප්රධාන දෙය නම් එය හොඳින් සිදු කිරීමයි: මේ ආකාරයෙන් ඔබට වටිනා යමක් ලබා ගැනීමට සහතික වේ. එමනිසා, ඔබ වඩාත් කැමති එකක් තෝරා ගැනීම වඩා හොඳය, ක්රීඩාවේ වඩාත්ම ඉම්බ් බවට කටකතා පැතිරෙන එක නොවේ.
වැදගත් අංගයක් වන සටන් යාන්ත්ර විද්යාව නොමැතිව ක්රීඩා කළ නොහැක. ඔවුන්ගෙන් අඩක් තුළ, විශේෂිත ශක්තියක සුපුරුදු විරුද්ධවාදීන්ට අමතරව, ඇතැම් හැකියාවන් සහිතව, ලොක්කන් සමඟ විශේෂ හමුවීම් ද ඇත. කළු කාන්තාරයේ සංවර්ධකයින් මෙම ගැටලුව අසාමාන්ය ආකාරයකින් ප්රවේශ වූ අතර සියලුම ලොක්කන් එකවර වර්ග හතරකට බෙදා ඇත - ගවේෂණය, කණ්ඩායම, කෙටුම්පත සහ වැටලීම.
අපි ඒවා වඩාත් විස්තරාත්මකව සලකා බලමු.
කළු කාන්තාරයේ ලොක්කන් වර්ගීකරණය
Quest ලොක්කන්ට අනෙක් කණ්ඩායම් තුනේ පසුබිමට එරෙහිව මරා දැමීමට තරමක් පහසු විරුද්ධවාදීන් ඇතුළත් වේ. ඕනෑම ක්රීඩකයෙකුට කළු කාන්තාරයේ ගවේෂණ ප්රධානියා සහ තනිවම විනාශ කළ හැකිය. කණ්ඩායම් වශයෙන් ක්රීඩා කිරීමෙන් විනාශ වීමට ඉඩ ඇත. සතුරන්ට විශාල ශක්තියක් ගැන පුරසාරම් දෙඩීමට නොහැකිය, එබැවින් ඔවුන්ගේ විනාශය පිළිබඳ ගැටළු ඇති නොවිය යුතුය. බොහෝ අවස්ථාවලදී ඒවා සියල්ලම සමාන බැවින් අපි ඒවා වෙන වෙනම සලකා බලන්නේ නැත.
කණ්ඩායම් ලොක්කන් යනු කණ්ඩායමක් තුළ පමණක් විනාශ කළ හැකි විරුද්ධවාදීන් ය. ඔවුන් සමඟ ඔබම සටනට යාම තේරුමක් නැති දෙයක්. කණ්ඩායම උපරිම පුද්ගලයන් පස් දෙනෙකුගෙන් සමන්විත වේ. ප්රමාණවත් තරම් ශක්තිමත් විරුද්ධවාදීන්, එය ඔබගේ කාර්යය සංකීර්ණ කරයි. කළු කාන්තාර කණ්ඩායම් ලොක්කන් දිනපතා සහ සතිපතා වේ.
කොල්ලයේ ආධාරයෙන් ඔබට ලබා ගත හැකි අනුචලනය භාවිතා කිරීමෙන්, කැඳවුම් ලොක්කන්ට එරෙහිව සටන් කිරීමට හැකි වේ. ඔබට ස්වාධීනව සහ 2-3 දෙනෙකුගෙන් යුත් කණ්ඩායමක් තුළ කෙටුම්පත් ලොක්කන් මරා දැමිය හැකිය.
නමුත් කළු කාන්තාරයේ වඩාත්ම සිත්ගන්නාසුලු ලෝක ලොක්කන් වැටලීමයි. අනෙක් අතට, මේවා කළු කාන්තාරයේ ස්වල්පයක් වන බලවත්ම හා භයානක සතුරන් වේ. වැටලීම් ලොක්කන් කලාතුරකින්, අහඹු ලෙස පෙනී සිටියි. සංවර්ධකයින් ක්රමානුකූලව පැටවුන් බිහි කිරීම සඳහා ලබා දී නැත, එබැවින් ඔවුන් සමඟ සටන් කිරීමට අවස්ථාව දිස්වන්නේ කවදාදැයි අනාවැකි කීම යථාර්ථවාදී නොවේ.
වැටලීම් ලොක්කන්ගෙන් ඔබට අද්විතීය අයිතම, විශාල මුදල් ප්රමාණයක් තට්ටු කළ හැකිය. වැටලීම් විරුද්ධවාදීන් නිර්මාණය කිරීමේ අරමුණ වන්නේ ගිල්ඩ් සහ ක්රීඩකයින්ගේ තනි කණ්ඩායම් අතර එදිරිවාදිකම් සඳහා උනන්දුව පවත්වා ගැනීමයි. ලොක්කා සමඟ සටන් කිරීමට, ඔබට වෙනත් ක්රීඩකයින් සමඟ ගැටීමට සිදුවේ. ඔහුට මුහුණ දීමේ අයිතිය ලබා ගත හැක්කේ ශක්තිමත්ම තැනැත්තාට පමණි. මෙය ගිල්ඩ් යුද්ධය ඇවිලවීමට තුඩු දෙයි.
ලොක්කාට පුනරුත්ථාපනය වීමට කාලයක් ද නැත. එහි පෙනුම දින කිහිපයකින් සහ සති කිහිපයකින් හෝ මාස කිහිපයකින් අපේක්ෂා කළ හැකිය. විනාශයෙන් පසු එය වහාම දිස්විය හැකිය. මෙම ක්රීඩාව Lineage 2 ට බෙහෙවින් සමාන ය.
ඔබේ ත්යාගය එය විනාශ කරන කණ්ඩායමේ ක්රීඩකයන්ගේ මට්ටම මත රඳා පවතී. ඉහළ මට්ටම, වඩා හොඳ කොල්ලය වනු ඇත. එහි වැටීම සඳහා නිතිපතා නොමැත.
කළු කාන්තාරයේ වැටලීම් ලොක්කන්ගේ වඩාත්ම කරදරකාරී හැකියාව සෞඛ්ය පුනර්ජනනයයි. එවැනි සතුරෙකුට තනිවම විනාශ කළ නොහැකි බව පැහැදිලිය. බොහෝ විට, මෙම මැරයන් විශාල දුරින් AoE හානි සහිත ප්රහාර එල්ල කරයි.
පහතින් අපි කළු කාන්තාරයේ ලොක්කන් කිහිප දෙනෙකු දෙස බලමු.
කළු කාන්තාරයේ දැවැන්ත මඩ රකුසා
ඔබට මෙම සතුරා හමුවිය හැක්කේ එයට සමාන සාමාන්ය මැර කණ්ඩායම් වලින් පිරී ඇති කුඩා ජනාවාසයක ය. අප්රසන්න ජීවීන් විසින් මුර සංචාරය කරන අඳුරු සහ මීදුම සහිත ප්රදේශයක්. පිටතින්, අපිරිසිදු හා වැලි ඝන තට්ටුවකින් ඒවා වෙන්කර හඳුනා ගැනීම තරමක් පහසුය.
මහා මඩ රකුසා
කළු කාන්තාරයේ ලෝක ලොක්කාගේ සම මත, ඔවුන්ගේ ප්රතිවාදියාට පහර දෙන කුඩා මඩ ගොලම් ඔබට දැකිය හැකිය. රකුසාට 100% කම්පන සහ රඳවා ගැනීමේ ප්රතිරෝධය ඇත, එබැවින් නොනවතින ප්රහාර සඳහා සූදානම් වන්න. කණ්ඩායම් සටන් වල සුපුරුදු උපක්රම භාවිතා කරන්න.
ලොක්කා මරා දැමූ විට, ඔබට තියුණු කිරීම් 10 සිට 20 දක්වා සහ Paring කඩුල්ලක් ලැබෙනු ඇත, එය චරිතය මග හැරීම වැඩි කරයි.
කළු කාන්තාරයේ රතු නාසය
විශාල ගල් කන්දක් මත මෙම සතුරා සොයන්න. Red Nose යන අන්වර්ථ නාමයෙන් හඳුන්වනු ලබන මට්ටමේ 40 imps හි නායකයා මෙයයි. ඔබ තේරුම් ගත් පරිදි, ඔහුට එවැනි අන්වර්ථ නාමයක් ලැබුණේ හේතුවක් නිසා - ඔහුගේ විශාල වක්ර නාසය කෙරෙහි අවධානය යොමු කරන්න. මූලධර්මය අනුව, මෙය ඕනෑම ඉම්ප්ස් මුහුණතෙහි ලක්ෂණයකි. ඔබට ඔහු සමඟ පමණක් නොව, ඔහුගේ අනුගාමිකයන් සමඟද සටන් කිරීමට සිදුවනු ඇත. සෑම පහරකින්ම පාහේ ලේ ගැලීමට හේතු වේ. ගල්වලින් සෑදූ විශාල කඩුවක් අතැතිව, එය සමඟ දැවැන්ත ප්රහාර එල්ල කරයි.
රතු නාසය
බොහෝ විට වාතයේ සිට ප්රහාර භාවිතා කරයි, ඔහුගේ සියලු බර සමඟ ක්රීඩකයා මතට පැනීම සහ වැටීම. සෞඛ්යය පිරිහීමත් සමඟ රතු නාසය වඩාත් ශක්තිමත් හා භයානක වන බව මතක තබා ගන්න. ප්රහාරය සහ චලනය වීමේ වේගය වැඩි කරයි. ලොක්කා මැරුවට පස්සේ හෙල්මට් වර්ග තුනක් බිමට වැටෙන්න 30% ක සම්භාවිතාවක් තියෙනවා. ලොක්කාට ඔහුගේ සන්නාහය අතහැර දැමීමට 10% ක අවස්ථාවක් තිබේ.
කළු කාන්තාරයේ හෙක්සා මාරි
මෙය කළු කාන්තාරයේ භයානක හා දුෂ්කර ලෝක ලොක්කෙකි, එය සමඟ සටන තරමක් සිත්ගන්නා සුළුය. හෙක්සා මාරි යනු අඳුරු අක්ෂර වින්යාස කරන්නියක් සහ මායාකාරියකි. මෙම සතුරාගේ ප්රධාන ලක්ෂණය ලෙස හැඳින්විය හැක්කේ ඇගේ වවුලන් ආධාරයෙන් ඇය තැනින් තැනට ගමන් කිරීමයි. කෙනෙකුට මෙහි තර්ක කළ හැකි වුවද, කළු කාන්තාරයේ ලොක්කා, අනෙක් සියල්ලට අමතරව, අදෘශ්යමාන විය හැකිය.
මෙය සටන වඩාත් දුෂ්කර කරයි. ජීවමාන මළ සිරුරු ඇති ස්ථානයේ පිහිටා ඇති ඇගේ වාසස්ථානයේ මායාකාරිය සොයා ගත හැකිය. ඇයගේ නිවසට ඉහලින් වවුලන් රාශියක් දැකිය හැකි අතර නිවස අවට ප්රදේශය වේලුණු ගස් වලින් පිරී ඇත.
ඔබ අවසානයේ හෙක්සා මාරි විනාශ කළ පසු, ඔබට සන්නාහ සහ ආයුධ සඳහා විස්මයන් ලැබෙනු ඇත. ප්රතිවාදියාට ලිබර්ටෝ අවියක් බිම හෙළීමට 30%ක අවස්ථාවක් ඇත.
කළු කාන්තාරයේ ඩ්රැගන් නූවර්
කාන්තාරයට ගිය පසු, ස්වයංක්රීය මාර්ගය සහ මිනිමැප් භාවිතා කිරීමට නොහැකි වීම නිසා ඔබට අතරමං විය හැකිය. එමනිසා, ඔබ සැරිසැරීමට ඉගෙන ගත යුතුය. නමුත් මෙම කාරණයේ වැදගත්ම දෙය නම් රවුම් නොයන ලෙස සෘජු මාර්ගයක ගමන් කිරීමයි. කාන්තාරය හරහා ඔබේ ගමන ආරම්භ වන්නේ පෙරදිග කඩමණ්ඩියෙනි. කොතැනකවත් හැරෙන්නේ නැතිව 4 වන දිශාවට minimap අනුගමනය කරන්න. මිනිත්තු 2-3 කට පසු ඔබට එම මකරා හමුවනු ඇත.
නූවර් සමඟ සටනේ යාන්ත්ර විද්යාවේ වෙනස්කම් දැනටමත් කිහිප වතාවක් සිදු කර ඇත. මෙයට හේතුව වැටලීම් ලොක්කාගේ ඇදහිය නොහැකි තරම් බලවත් කුසලතා පිළිබඳව ක්රීඩකයින්ගෙන් නිතර පැමිණිලි ලැබුණු අතර එමඟින් ඔහු සම්පූර්ණයෙන්ම අනාරක්ෂිත විය. මේ නිසා, නූවර් ගොවිතැන් කිරීම දුෂ්කර වූ අතර බරපතල මූල්ය වියදම් දැරීමට සිදු වූ අතර, එය ඩ්රැගන් වෙතින් පපුව වැටෙන්නේ නැති අවස්ථා වලදී 10% කින්වත් ගෙවා නැත.
මේ මොහොතේ, කළු කාන්තාරයේ දේශීය දේශීයකරණයේදී, නූවර් ඩ්රැගන් බරපතල තර්ජනයක් ඇති නොකරයි, නමුත් එය කෙසේ හෝ ඔහු සමඟ සටනක නොයෙදේ.
ඩ්රැගන් නූබර්
- බොහෝ විට, ආසන්න වශයෙන් 75-85%, Dragon නිෂ්ක්රීය වනු ඇත. අපි කතා කරන්නේ තුන් පහර මාදිලියක් ගැන ය: වම් ඉත්ත, රවුන්ඩ්හවුස් කික්, දකුණු පාදය. එවැනි ප්රහාර මග හැරීම සඳහා, එය ස්ට්රැෆ් හෝ බ්ලොක් එකක් භාවිතා කිරීමට ප්රමාණවත් වේ.
- ඩ්රැගන් උල්ට් - රකුසා උඩ පැන එහි ප්රමාණයට සමාන අරයකින් පහර දෙයි. එය වැටලීම් ලොක්කාගේ බලවත්ම පියවරයි, නමුත් එය සරුංගල් කිරීම තරමක් පහසුය. ඔහු වෙනත් චලනයන් සමඟ ඒකාබද්ධව ඔහුගේ අල්ට් භාවිතා කරයි. මෙම සංයෝජනය ult, turn-breath-front paws, turn-front paws වලින් සමන්විත වේ. එකම ස්ට්රැෆ් සහ බ්ලොක් භාවිතා කරන්න.
- සුළි කුණාටුවෙහි ඇමතුම. පොලව තුලට බුරුල් කිරීමට පෙර, ඩ්රැගන් අප්රසන්න පාලනයකින් එකවර පුනීල කිහිපයක් සක්රීය කරයි. ගොවිතැන් කිරීමේදී මෙම ආප්ප බරපතළ ගැටලුවකි. තත්පර 20-25 කට පසු ඒවා අතුරුදහන් වේ. Nouver අතුරුදහන් වීමෙන් පසු බිමෙන් මතු වන විට, එය විශාල හානියක් සිදු කළ හැකිය.
- වැටලීම් ලොක්කාගේ වඩාත්ම අනපේක්ෂිත කුසලතාවයක් වන්නේ ඔහු දිගු දුරක් සිදු කරන එක් දිශාවකට හෝ වෙනත් දිශාවකට පැනීමයි. ඔහුව මඟ හැරීම දුෂ්කර ය.
- ඔබ මකරා ස්පෝන් පොයින්ට් එකෙන් ඉවතට ඇද දැමුවහොත්, එය ස්වයංක්රීයව එහි ගමන් කරයි. සෞඛ්ය තීරුව නැවත උත්පාදනය නොවේ.
- ගුවන්ගත කිරීම භාවිතා කරමින්, ඩ්රැගන්ට දිගු වේලාවක් වාතයේ සැරිසැරීමට හැකිය, ඔබට ගිනි බෝල වලින් පහර දෙයි. පහර දුන් විට, බෝල ක්රීඩකයා බිම හෙළයි. දෙවන වෙඩිල්ලත් සමඟ කළු කාන්තාරයේ වැටලීම් ලොක්කා වැටුණු ඉලක්කය අවසන් කිරීමට උත්සාහ කරයි. ලොක්කා අහසේ රැඳී සිටින කාලය ඔබේ වැටලීමේ ස්ථානයට සම්බන්ධ වේ. ඔබ ගොඩක සිටගෙන සිටියහොත් එය වේගවත් වනු ඇත. මිනිසුන් විවිධ ස්ථානවල දුවන්නේ නම්, සෑම කෙනෙකුම පාහේ පියාසර කරන තුරු මකරා සන්සුන් නොවනු ඇත. මෙම අවස්ථාවේ දී, නඩුව විනාඩි කිහිපයක් ඇදගෙන යා හැකිය. වැටලීම් ලොක්කාට පහර දුන් චරිතය මිය ගොස් නෝඩ් එකෙන් දුවන්නේ නම්, ඔබට ආරක්ෂිතව වෙනත් දේවල් කළ හැකිය - මෙය දිගු කාලයක් සඳහා ය.
කළු කාන්තාරයේ ප්රධානියා පැය 45ක් පමණ පවතී. මරණයෙන් පසු, සිසිල් වීම පැය 32 ක් වන අතර තවත් 12 ක් කළු කාන්තාරයේ ලොක්කාගේ අහඹු ලෙස ප්රකෘතිමත් වේ. සේවාදායකය නැවත ආරම්භ කර හෝ එය මත තාක්ෂණික කටයුතු සිදු කර ඇත්නම්, වැඩ නැවත ආරම්භ වී පැය 8 කට පසුව Nouver දිස්වනු ඇත (අහඹු ලෙස පැය 8 + 12). වැටලීම් ලොක්කා වටලන අවස්ථාවේ සටන් නාලිකාවල පෙනී සිටිය හැකිය.
ඔබට මුදල් ඉපයීමට අවශ්ය නම්, කළු කාන්තාරයේ මෙම වැටලීම් ලොක්කා ගොවිතැන් කිරීම හොඳම අදහස නොවේ. පපුවක් විනාශ වූ පසු පහත වැටීමේ සම්භාවිතාව ඉතා අඩුය, නමුත් ඔබට කඳුළු සහ ගල් වැය කිරීමට සිදුවනු ඇති බවට ඉහළ සම්භාවිතාවක් ඇත. මෙය රූලට් වර්ගයකි, එබැවින් එය ඔබට භාරයි. සහ තවත් උපදෙස් කිහිපයක් මෙන්න:
- ඔබේ චරිතයට rDD පන්තියක් තිබුණත් වැටලීම් ලොක්කා පිටුපසින්, ඔහුගේ පිටුපසින් සිටීම වඩාත් සුදුසුය.
- දඩයම් බුෆ්වරුන්ට සටන් කිරීමට උපකාර කළ හැකි අතර, ඔබේ වීරයාට මැර කල්ලි වලින් ලැබෙන හානිය අඩු කිරීම හා සම්බන්ධ වේ.
- පෙරළීමට සහ තට්ටු කිරීමට 100% ප්රතිරෝධය එකතු කිරීමට උත්සාහ කිරීමට වග බලා ගන්න.
- DPS වැඩි කිරීමට සහ ඔබට එරෙහිව එන හානිය අඩු කිරීමට S ශ්රේණියක් ලබා ගැනීමෙන් ලොක්කාව අධ්යයනය කරන්න. වඩා වටිනා කොල්ලයක් ලබා ගැනීමේ අවස්ථාව ද වැඩි වනු ඇත.
- 190 ට වැඩි ප්රහාරයක් සහිත CP 2-3 ක් තිබේ නම්, වැටලීම් ලොක්කා 10 සිට 15 දක්වා කණ්ඩායමක් තුළ ගොවිතැන් කළ හැකිය.
Black Desert Korean servers වල දැනට ලෝක ලොක්කන් 3ක් සහ සිරගෙවල් 2ක් ඉන්නවා. මීට අමතරව, දිනපතා සහ සතිපතා කාර්යයන් සම්පූර්ණ කිරීම සඳහා මරා දැමිය යුතු කැඳවුම් ලොක්කන් ඇත. ලොක්කන් කැඳවීමට අනුචලන කළු ආත්මයෙන් ලබා ගත හැකිය, රාක්ෂයන්ගෙන් ඉවත් කළ හැකිය, නැතහොත් මුතු සාප්පුවෙන් (F3, සැතපුම්) මිලදී ගත හැකිය. ක්රීඩකයින් 5-20 දෙනෙකුගෙන් යුත් කණ්ඩායම් සඳහා ගිල්ඩ් ලොක්කා කැඳවන ලියවිලි ද ඇත. මෙම ලොක්කන් ක්රීඩාවේ හොඳම එකක් වන ලිබර්ටෝ ආයුධ අතහැර දමයි.
ලෝක ලොක්කන්
ලෝක ලොක්කන් දැනට ක්රීඩාවේ හොඳම ඒවා වන පුරාවෘත්ත (කහ) ආයුධ අතහැර දමයි. ඝාතනයකින් පසු, වාසනාවන්ත ක්රීඩකයින් කිහිප දෙනෙකුට අනුරූප පන්තිය සඳහා නිර්මාණය කර ඇති ආයුධ අඩංගු පෙට්ටි ලැබේ. ගබඩාව හරහා අක්ෂර අතර පපුව මාරු කළ හැකිය. ලෝක ලොක්කන් අවසාන ඝාතනයෙන් පැය 8-12 කට පසුව පෙනී සිටියි. සෑම නාලිකාවකටම තමන්ගේම ටයිමරයක් ඇත.
ක්සාර්කා පෙනී සිටින්නේ හයිඩෙල්ට දකුණින් පිහිටි සෙරෙන්ඩියා දේවාලයේ ය. මෙම ප්රධානියා 18-22 ප්රහාරක බලය, +3 ප්රහාරක වේගය සහ මැණික් සොකට් දෙකක් සහිත Kzarka ගේ පුරාවෘත්ත (කහ) ප්රාථමික අවිය බිම හෙළයි. තියුණු කිරීම හානිය හා නිරවද්යතාව වැඩි කරයි.
වර්බ් (මකරා)
අහඹු ස්ථාන තුනෙන් එකක වැලෙන්සියා කාන්තාරයේ විලෝ පැටවුන් බිහි කරයි. ඛණ්ඩාංක: x8100y2300, x7300y50 සහ x10050y350 (සිතියම මත ලකුණු දළ වශයෙන් වේ). නිවේදනයෙන් විනාඩි 30කට පසුව Verbe දිස්වේ. පෙනුමට පෙර, ස්ථානය අන්ධකාරයට ඇද වැටේ. ප්රධානියා 6-8 ප්රහාරක බලයක් සහිත ජනප්රිය (කහ) ද්විතියික අවියක්, එන හානිය සඳහා -10% ප්රසාද දීමනාවක් සහ මැණික් සොකට් දෙකක් දමයි. තියුණු කිරීම හානිය හා නිරවද්යතාව වැඩි කරයි.
කරන්ද (හාපීස් රැජින)
කැල්ෆියොන් හි ඊසාන දෙසින් සහ වේලියාට නිරිත දෙසින් පිහිටා ඇති එම නමින්ම කඳු මුදුනේ කරන්ද දිස්වේ. ලොක්කා 56+ මට්ටමේ අක්ෂර සඳහා අදහස් කරන ලද පුරාවෘත්ත (කහ) පිබිදුණු ආයුධයක් බිම හෙළයි. ඊට අමතරව, ඔබට විශේෂ කාර්යයක් සම්පූර්ණ කිරීමට සහ දක්ෂතා ගසක් විවෘත කිරීමට සිදුවනු ඇත.
සිරගෙවල්
2015 දෙසැම්බර් Akhkeman නටඹුන් සහ ඓතිහාසික නටඹුන් සිරගෙවල් කොරියානු සේවාදායකයන් මත දර්ශනය වී ඇත. ඒවා භූගතව පිහිටා ඇති අතර ඇතුල් විය හැක්කේ ද්වාරයක් හරහා පමණි. Valencia කාන්තාරයේ අහඹු ස්ථානවල ද්වාර දිස්වේ.
සිරගෙවල් ගවේෂණය කිරීම සහ ඒවා තුළ සටන් කිරීම පිළිබඳ වීඩියෝ පහත දැක්වේ:
සිරගෙවල්වල (ලාවා යෝධයන් වැනි) ජීවත් වන සමහර රාක්ෂයන්ට ඇදහිය නොහැකි ශක්තියක් ඇත. 56+ මට්ටමේ ක්රීඩකයින් සිටින කුඩා කණ්ඩායම් සඳහා සිරගෙවල් නිර්මාණය කර ඇත. කෙසේ වෙතත්, ඔබට තනිවම එහි යා හැකිය, නමුත් ඡේදය ඉතා දිගු කාලයක් ගතවනු ඇත. සමාන අදහස් ඇති පිරිසක් එකතු කර නිධන් හෑරීමකට යන්න!