The Nighthold este un nou, al treilea raid consecutiv, Legion, care a devenit disponibil pe 18 ianuarie 2017 pe serverele europene. În acest articol, am făcut o scurtă prezentare generală a Nighthold-ului cum să ajungeți acolo, care vă va ajuta să navigați.
Cetatea de noapte cum se ajunge acolo
Să începem cu Cum să ajungi la Nighthold. Intrarea în Nighthold este situată în Suramar, lângă intrarea în Catacombele din Suramar - doar virați la dreapta lângă piatra de chemare (dacă ați virat la stânga, ați cădea în Catacombe).
The Nighthold este situat în Suramar, lângă intrarea în Catacombele din Suramar. Dacă ați finalizat linia de misiuni Suramar, vă rugăm să utilizați următoarea cale:
- Îndreptați-vă spre Shal'aran(punctul de zbor Meredil) și utilizați portalul la Sanctuarul Ordinului
- Ieșiți din camera portalului și faceți dreapta
- Lângă piatra de chemare Catacombele din Suramar, alergă în gaura din peretele din spatele lui
- Virați la dreapta și coborâți până la intrarea în instanță
Dacă nu aveți un teleport, vă va ajuta acest video.
Video cum să ajungeți la Cetatea de Noapte:
O mică istorie a Cetății de Noapte
Nighthold a fost un oraș foarte aglomerat, separat de restul Azerothului, deoarece locuitorii au decis să-l izoleze și astfel să se protejeze de Legiunea Arzătoare. Oamenii orașului erau siguri că restul Azeroth-ului a fost capturat. În evenimentele care au dus la expansiune, Gul'dan a câștigat controlul asupra Puțului Nopții, care a hrănit toți Nightborne care locuiau în apropiere. Elfii au devenit atât de dependenți de magia Fântânii încât fără această energie magică s-au slăbit și s-au ofilit.
În Patch-ul 7.1, a fost adăugată o nouă linie de misiuni, Uprising, care i-a determinat pe jucători să captureze Nighthold.
Pradă în Nighthold
Nivelul de pradă crește pe măsură ce raidul progresează.
- Scorpiron, anomalie cronomatică și Trilliax: 855 în Raid Finder, 870 în versiunea obișnuită 885 în eroic şi 900 în epocă.
- Bladecheller Aluriel, Tichondrius, Krosus, High Botanist Tel'arn, Star Augur Etraeus, Elisande: 860 în Raid Finder, 875 în versiunea obișnuită 890 în eroic şi 905 în epocă.
- Gul'dan: 865 în Raid Finder, 880 în versiunea obișnuită 895 în eroic şi 910 în epocă.
Cine scade T19
Șefii care scapă părți din Nivelul 19:
- Elisabeta: cască
- Cruce: sanului
- Tichondrius: umerii
- Steaua Augur Etraeus: mănuși
- Gul'dan: pantaloni
- Trilliax: pelerina de ploaie
Nighthold este cea mai mare structură din Broken Isles și una dintre cele mai maiestuoase din tot Azeroth. Acesta este o mărturie vizibilă a înălțimilor pe care le-a atins civilizația nopții. Acest refugiu sigur, departe de suferințele lumii, este construit în jurul Puțului Nopții, sursa magiei arcane care a hrănit Suramar de secole. Dar de cealaltă parte a portului, deasupra a ceea ce a fost cândva templul lui Elune, se adună o furtună nenorocită, iar Gul „dan însuși s-a instalat în zidurile palatului, așa că necazurile de aici nu s-au încheiat, ci abia au început.
Comentariul dezvoltatorului
La prima vedere, acesta este un raid tipic „demonic”: în vârful turnului principal al Cetății, Gul „dan așteaptă în aripi, iar conducătorii puternici ai Legiunii, Tichondrius și Kros, se ascund în spatele zidurilor sale. Dar nu totul este atât de simplu, cândva această cetate a aparținut celei mai mari civilizații de pe Azeroth.
Reflectă magia spiridușilor nopți și angajamentul lor față de rafinament. În Suramar, designerii și artiștii au căutat să transmită atmosfera unui oraș vibrant și interesant, dar ocupat. Iar echipa care a lucrat la noua temniță a perceput Nighthold ca intrând în primul rând ca un magnific palat Suramar și abia apoi - ca o zonă de raid.
De la grădina botanică și camerele de oaspeți până la observator și sălile care înconjoară sângele vieții nopții, am creat o retragere regală maiestuoasă până la ultimul detaliu. Și atunci ne-am întrebat: cum s-ar schimba toate acestea odată cu apariția demonilor?
Multe dintre zonele noastre de raid sunt locuri sumbre și opresive, iar acest lucru este dictat de necesitate: este puțin probabil ca posesiunile lui Xavius să fie luminoase și pitorești. Dar Nighthold este o altă chestiune. Este frumoasă și mortală în același timp.
Modul Nighthold Mythic este deschis în ambele regiuni de aproape două zile, iar cursa intensă de progres este în plină desfășurare. În acest moment, mai multe bresle se luptă pentru titlul de prima din lume și se descurcă bine. Momentan, cel mai bun rezultat este 7/10 șefi mitici uciși, pe care îi au 4 bresle simultan: Serenity (UE) deține primul loc, Limit (SUA) este pe al doilea, Exorsus nostru (UE) este pe al treilea, și Metoda (4) este în a patra UE); De la zero (UE) cu un progres de 6/10 sef este pe locul cinci. Puteți vedea succesul următoarelor bresle pe placa de mai jos.
În rândul breslelor de limbă rusă, primele trei locuri sunt ocupate de Exorsus (7/10), Fusion (4/10) și Euphoria (3/10). În total, doar 38 de echipe de raid au reușit să învingă cel puțin un șef mitic. Șefii mitici nu erau atât de simpli.
De data aceasta a fost ceva dramă: de câteva ore, liderii cursei - Serenity nu poate intra în raid. După cum se dovedește, unul dintre jucătorii terți a reușit cumva să obțină salvarea pentru Mythic Nighthold și este acum permanent în raid, ceea ce împiedică alți jucători să intre acolo mai mult de un minut. Pentru a elibera capturat, aparent, el nu are de gând să. Potrivit zvonurilor, acest lucru a fost făcut de un jucător recent expulzat din Serenity și a trecut la Method (aceste două bresle, după cum știm, sunt într-o relație destul de dificilă între ele), dar cel mai probabil acestea sunt zvonuri - nu există informații exacte inca. Deși, pentru orice eventualitate, au decis să-l excludă pe acel jucător din Method până la finalul raidului, pentru a se ocupa de toate acestea mai târziu.
Iar jucătorii breslei Pieces au întâlnit un mic și complet necritic, dar totuși un bug: din întâmplare, șeful Kros a fost ucis în ultimele momente, după care a distrus imediat podul și a pus întregul raid. Raiders au primit pradă, dar realizarea nu le-a fost creditată - acest moment poate fi văzut pe înregistrarea bătăliei (începând cu ~6:18). Probabil că vor primi recompensa cuvenită mai târziu, după ce vor contacta asistența.
În ceea ce privește videoclipurile de la șefi, participanții la cursă au început deja să-și încarce videoclipurile, așa că putem aprecia pe deplin cum arată cele mai dificile bătălii în acest moment. Iată, de exemplu, o selecție bună din Limit:
Călătoria eroilor din Azeroth prin strălucitorul Suramar a fost plină de secrete și pericole de moarte. Următorul pas pe această cale vor fi testele în Nighthold, în inima orașului. Prezentare generală și program pentru deschiderea cartierelor și a modurilor de raid.
Previzualizare raid Nighthold
Nivel minim: 110
Zona: Suramar
Numar de sefi: 10
Nighthold este cea mai mare structură din Broken Isles și una dintre cele mai maiestuoase din tot Azeroth. Acesta este o mărturie vizibilă a înălțimilor pe care le-a atins civilizația nopții. Acest refugiu sigur, departe de suferințele lumii, este construit în jurul Puțului Nopții, sursa magiei arcane care a hrănit Suramar de secole. Dar de cealaltă parte a portului, deasupra a ceea ce a fost cândva templul lui Elune, se adună o furtună nenorocită, iar Gul „dan însuși s-a instalat în zidurile palatului, așa că necazurile de aici nu s-au încheiat, ci abia au început.
Comentariul dezvoltatorului.La prima vedere, acesta este un raid tipic „demonic”: în vârful turnului principal al Cetății, Gul „dan așteaptă în aripi, iar conducătorii puternici ai Legiunii, Tichondrius și Kros, se ascund în spatele zidurilor sale. Dar nu totul este atât de simplu. Odată, această cetate a aparținut celei mai mari civilizații de pe Azeroth, reflectând magia elfilor nopți și devotamentul lor față de rafinament. În Suramar, designerii și artiștii au căutat să transmită atmosfera unei atmosfere vibrante și incitante, dar orașul ocupat. Și echipa care lucrează la noua temniță a perceput Nighthold în primul rând ca un magnific palat Suramar și de la grădina botanică și camerele de oaspeți până la observator și sălile care înconjoară principala sursă de viață a nopții, am creat o retragere regală, maiestuoasă. până la ultimul detaliu, și apoi ne-am întrebat cum se vor schimba toate acestea odată cu sosirea demonilor. Multe dintre zonele noastre de raid sunt locuri întunecate și opresive, iar acest lucru este dictat de necesitate: este puțin probabil ca posesiunile lui Xavius să fie strălucitoare și pitorești. Dar Nighthold este o altă chestiune. Este frumoasă și mortală în același timp.
Program de deschidere raid
- 17 ianuarie - Deschiderea Nighthold în modul normal și eroic.
- 24 ianuarie - Deschiderea Nighthold în modul Mitic și deschiderea primei aripi (Sparkling Aqueduct) în sistemul de căutare raid.
- 7 februarie - deschiderea celei de-a doua aripi (Biblioteca Regală) în sistemul de căutare raid.
- 21 februarie - deschiderea celei de-a treia aripi (Nightspire) în sistemul de căutare raid.
- 7 martie - deschiderea celei de-a patra aripi (Rise of the Traitor) în sistemul de căutare raid.
Scorpion. Adânc în măruntaiele Nighthold, sub grosimea apelor mării, sălile uitate care duc la Nightwell în sine sunt ascunse. Una dintre aceste săli este locuită de un scorpid blindat monstruos. Scorpiron își atrage puterea din Fântână și, împreună cu hoardele sale de icre, prezintă un obstacol formidabil în acest ocol aparent tentant către inima Nighthold.
anomalie cronomatică. Tunelul de la baza Puțului Nopții este un vârtej de energie pură care se formează atunci când pământul renunță la puterea de a hrăni un întreg popor. Din acest flux haotic, a apărut o anomalie cronomatică - întruchiparea puterii Ochiului lui Aman „tula. Emisiile de energie din această anomalie distorsionează curgerea timpului.
Trilliax, care odată a slujit cu credincioșie nobililor nobili, a fost aruncat într-o groapă de gunoi și și-a trăit în liniște viața printre alți golemi inutile. Și, deși dorința neclintită de a-și îndeplini îndatoririle rămâne în continuare la el, timpul nu a fost amabil cu matricea sa de conștiință. Acum schimbă aleatoriu între modurile de operare - de la un îngrijitor atent la un dezinfectator maniac - și speră să câștige favoarea stăpânului său, fără să-și dea seama că a plecat de mult.
Cetatea de noapte
Blademaster Aluriel Am fost întotdeauna un mag talentat. Datorită abilității sale în manevrarea sabiei, ea s-a ridicat rapid la proeminență în rândurile Watch Watch. Dar cu cât câștiga mai multă putere, cu atât își dorea mai mult să obțină. A studiat sub magi la Universitatea din Suramar, petrecându-și zilele practicând lupta și nopțile studiind mecanica. Și-a temperat armele și armura în Nightwell, investind magie în metale prețioase. Ea este prima bladecaster și este în egală măsură devotată școlilor de foc, gheață și magie arcană.
Cruce. Unul dintre cei mai puternici războinici ai Legiunii, acest uriaș doomlord a fost învins pe Broken Shore prin eforturile combinate ale celor mai mari eroi ai Hoardei și Alianței. Revenind din înfrângere, Kros a luat poziția în golful dintre Nighthold și Mormântul lui Sargeras și este gata să-i distrugă pe toți cei care îndrăznesc să provoace Legiunea.
Terasa Shal "dorai".
Înalt Botanist Tel „arn. De la o vârstă fragedă, Tel „arn, născut în noapte, a avut un interes puternic pentru plante. Era foarte interesat de cât de rezistente și nepretențioase erau buruienile, cum iarba obișnuită folosește energia soarelui în beneficiul său, cum copacii sunt împărțiți în două, cum două ramuri cresc împreună într-una singură.Cu ajutorul energiei Fântânii Nopții, el s-a schimbat astfel încât acum este dificil să recunoști în el un elf născut în noapte.
curtea căpitanului
Tichondrius. Stăpânul groazei Tichondrius, fostul lider al Nathrezimului, a fost învins de puterea trezită a lui Illidan Stormrage însuși. După ce și-a revenit în Nether-ul Întortocheat, Tichondrius s-a întors să-l supravegheze pe Gul „dan și să raporteze despre totul lorzilor Legiunii, astfel încât vrăjitorul să nu-și dezamăgească din nou patronii.
Pavilionul Stargazer
Steaua Augur Etraeus. Observatorul stelelor Etraeus a petrecut mulți ani studiind cerul Azeroth, dorind să dezvăluie marile mistere ale universului. A descoperit lumi necunoscute până atunci și, cu ajutorul Puțului Nopții, a început să extragă esența acestor lumi pentru a-și crește propria forță.
Turnul Nopții
Marele Maestru Elisande. Elisande a fost cândva printre eroii care s-au opus Legiunii. Împreună cu adepții ei Highborne, ea a renunțat la Regina Azshara și la calea ei întunecată, apoi a subjugat puterea Ochiului lui Aman „Thul și a creat Puțul Nopții pentru a proteja Suramar de Despărțire. Cu toate acestea, zece mii de ani mai târziu, după invazia Legion, lucrurile au luat o altă întorsătură. Ea a făcut o alianță cu demonii în speranța că va folosi din nou Nightwell, de data aceasta ca plată pentru a-și salva oamenii.
Fontul Nopții
Hum " dat. Lanțul de evenimente care a început odată cu fuga lui Garrosh în Draenor, după o serie de întorsături neașteptate, a dus la situația actuală. După ce a eșuat asupra lui Draenor, Gul'dan, împreună cu stăpânii Legiunii, se află acum în pragul victoriei absolute. În vârful Nopții, deasupra căreia se învârte un vârtej de energie nebunească, un vrăjitor proscris își așteaptă soarta să cadă. devenit realitate.
Nighthold este un nou raid care conține 10 șefi. Mai mult decât atât, șeful final va fi însuși Guldan - acel orc neplăcut care este responsabil pentru toate necazurile Hoardei: atât în cronologia originală, cât și în cea alternativă!
Ne vom confrunta cu Elisande și echipa ei de tocilari, observatori ai stelelor, magi de luptă și curățatori cibernetici. Îl vom întâlni pe bunul bătrân Tichondrius, care s-a întors din Nădușul răsucit pentru a finaliza treaba neterminată. Vom împrăștia învelișul scorpidului de cristal în jurul zonei și vom absorbi puterea Puțului Nopții!
Suramar va fi al nostru.
Program de deschidere
Nu există încă un orar exact. Dar, la fel ca multe raiduri înainte, raidul Nighthold se va deschide treptat:
- Primul mod normal și eroic;
- Apoi, câteva săptămâni mai târziu, dificultatea epocală și prima aripă a LFR;
- Și după următoarele aripi în LFR cu un interval de câteva săptămâni.
Nu există planuri pentru o solicitare de acces la raid.
Videoclipul de mai jos arată cum să intri în Nighthold și unde să găsești intrarea în raid:
Pentru a vă facilita navigarea în raid, mai jos este o selecție de hărți de locație:
Nighthold Boss Tactics
Mai jos sunt link-uri către tactici pentru șefii Nighthold pe baza informațiilor disponibile de la testarea raidului. Clipurile video sunt și ele din test. Fiecare șef vine și cu o listă de pradă cu link-uri către WoWHead.
Călătoria prin Suramar a fost plină de intrigi și pericole, în timp ce eroii din Azeroth au luptat pentru a ajuta la recuperarea acestui oraș strălucitor. Este timpul să faceți următorul pas și să faceți față provocărilor din Nighthold.
Nivel minim: 110
Locație: Suramar
Șefi: 10
Cea mai mare structură din Insulele Distruse și printre cele mai mari din tot Azeroth, Nighthold stă ca o mărturie a realizărilor civilizației nopții. Centrate în jurul Puțului Nopții, izvorul puterii arcane care a susținut Suramar de secole, aceste terenuri au fost construite ca un refugiu împotriva grijilor lumii. Dar, pe măsură ce o furtună se răsturnează deasupra fostului templu al lui Elune dincolo de golf, iar Gul'dan însuși locuiește acum între zidurile palatului, acele griji acum încep - nu se termină - aici.
Informații despre dezvoltatori:Chiar dacă Gul'dan așteaptă în vârful turnului principal al Nighthold și chiar dacă puternici adversari ai Legiunii precum Tichondrius și Krosus pândesc între zidurile complexului, Nighthold nu este un raid demonic tradițional. Este o mărturie pentru cea mai mare civilizație pe care Azeroth a văzut-o vreodată: apogeul magiei și rafinamentului elfilor.
La fel cum artiștii și designerii noștri au abordat crearea orașului Suramar cu scopul de a evoca sentimentul și agitația unui oraș viu sub ocupație, echipa temniță a vrut să se asigure că Nighthold se simte cu adevărat ca marele palat din Suramar. De la grădini botanice la spații de oaspeți, de la un observator la camerele care înconjoară sursa de energie a civilizației nocturne, am încercat să construim o mare curte regală și apoi să ne gândim cum prezența Legiunii va afecta și transforma acea fundație. Multe dintre zonele noastre de raid sunt locuri întunecate și opresive, prin necesitate - domeniul lui Xavius nu poate fi luminos și vesel - dar Nighthold oferă un mediu de raid care este atât frumos, cât și mortal.
Program raid:
- Miercuri, 18 ianuarie: Nighthold Normal și Heroic dificultăți se deschid.
- Miercuri, 25 ianuarie: Se deschid dificultatea Mitică Nighthold și Aripa 1 Raid Finder (Arcing Aqueducts).
- Miercuri, 8 februarie: Nighthold Raid Finder Wing 2 (Royal Athenaeum) se deschide.
- Miercuri, 22 februarie: Nighthold Raid Finder Wing 3 (Nightspire) se deschide.
- Miercuri, 8 martie: Nighthold Raid Finder Wing 4 (Betrayer's Rise) se deschide.
Puţul Nopţii
Skorpyron: Adânc în fundațiile Nighthold, sub mare, se află bolți de mult uitate care dau acces la Nightwell în sine. Acest monstruos scorpid blindat și-a făcut casa într-una dintre aceste bolți. Infuzat cu puterea Puțului Nopții și înconjurat de un puiet plin, Skorpyron prezintă o complicație gravă pentru o intrare din spate, altfel promițătoare, în Nighthold.
Anomalii cronomatice: Pe măsură ce puterea de a alimenta o întreagă civilizație curge de pe pământ, caverna de la baza Puțului Nopții a devenit un vârtej de energie brută. Născută din acest flux haotic, Anomalia Cronomatică este o întruchipare a puterii Ochiului lui Aman'thul. În timp ce atacă cu energie, exploziile de energie deformează chiar fluxul timpului.
Trilliax: Trilliax, cândva mândru slujitor al aristocrației nopții, a fost aruncat și lăsat să se deterioreze încet. În timp ce rămâne o voință neclintită de a-și îndeplini sarcinile, trecerea timpului a spart matricea de personalitate a acestui construct. Acum trece imprevizibil de la un mod la altul, mergând de la îngrijitor îndrăgostit la sterilizator ucigaș, dorința de recunoaștere și validare de la un maestru care nu mai există.
The Nighthold
Spellblade Aluriel: Aluriel a avut întotdeauna o afinitate pentru magie. Ea a urcat în rândurile Gărzii de Noapte fără efort, având un talent natural cu sabia. Dar oricât de puternică ar fi devenit, și-a dorit mai mult. Ea a studiat cu magii la Universitatea din Suramar, petrecându-și zilele în antrenament de luptă și serile în artificii. Și-a forjat armele și armura în Puțul Nopții, împletind vrăji magice în metalele prețioase. Ea este prima Spellblade, expertă în școlile de Foc, Îngheț și Arcane.
Krosus: Acest colosal domn, una dintre cele mai mari și mai puternice creaturi din armatele Legiunii, a fost învins la Broken Shore prin puterea combinată a celor mai mari eroi ai Hoardei și Alianței. După ce și-a revenit după rănile sale, Krosus iese din golful dintre Nighthold și Mormântul lui Sargeras pentru a zdrobi pe oricine s-ar împotrivi Legiunii.
Terasa Shal'dorei
Înaltul botanist Tel'arn:Încă din tinerețe, Tel'arn a fost fascinat de viața vegetală: rezistența și adaptabilitatea buruienilor, capacitatea ierbii simple de a valorifica puterea soarelui, modul în care un copac poate fi împărțit în două sau două ramuri altoite în unu. Ajutat de energiile Puțului Nopții, el s-a transformat până în punctul în care abia se poate recunoaște ca un elf născut în noapte. Acum se consideră ceva mult, mult mai mare.
Cartierul Căpitanului
Tichondrius: Stăpânul groazei Tichondrius, cândva conducătorul nathrezimului, a fost ucis de puterea proaspăt trezită a nimeni altul decât Illidan Stormrage. Reconstituit în Nether-ul Întortocheat, Tichondrius se întoarce să-l vegheze pe Gul'dan în numele Legiunii, asigurându-se că vrăjitorul orc nu-și mai eșuează stăpânii.
Ascensiunea Astromantului
Steaua Augur Etraeus: Astromantul Etraeus a dedicat ani lungi de cercetare pentru a cuceri cerurile din Azeroth, căutând răspunsuri la marile mistere ale universului. Urmărirea lui i-a arătat lumi dincolo de cunoștințele noastre, iar puterea Puțului Nopții îi permite să apeleze la esența acelor lumi pentru a-și amplifica propriile puteri.
The Nightspire
Marele Magistrix Elisande: Elisande s-a remarcat cândva prin rezistența Legiunii. Ea și adepții ei înalți s-au desprins de regina Azshara și de calea întunecată pe care o luase, valorificând puterea Ochiului lui Aman'Thul pentru a crea Puțul Nopții, protejând-o pe Suramar de Despărțire. Dar peste zece mii de ani mai târziu, Legiunii nu ia oferit nici un astfel de recurs. Ea și-a dat soarta cu demonii, sperând să folosească din nou puterea Puțului Nopții - de data aceasta într-un sens foarte diferit - pentru a-și salva oamenii.
Fontul Nopții
Gul'dan: Lanțul de evenimente puse în mișcare când Garrosh a evadat în Draenor a continuat, neîntrerupt pentru toate întorsăturile sale, ducând chiar la acest moment. Dejucat în Draenor, Gul'dan se află acum la prăpastia unei victorii finale în numele maeștrilor săi din Legiunea. Stând în vârful Nopții, în timp ce vârtejul de energie năprasnică se învârte pe cerul deasupra capului, vrăjitorul orc proscris își așteaptă destinul.
Protecție SSL
Protecție SSL
Site-ul folosește protocolul SSL, care protejează pe deplin datele și informațiile introduse. De asemenea, folosim protocolul HTTS pentru criptarea datelor.
VPNEste posibil să folosim VPN-ul țării dvs. pentru a ne masca activitatea în contul dvs. Acest lucru crește semnificativ securitatea contului și vă permite să evitați sancțiunile.
În siguranțăÎn siguranță
În timp ce lucrăm la cont, respectăm toate măsurile de securitate. Nu folosim roboți sau scripturi. Nu folosim chat. Nu permitem intersecția adreselor IP și MAC.
Cashback 5%Vom credita 5% din suma plătită în soldul din contul dumneavoastră personal. Aceste fonduri sunt echivalente cu moneda reală și pot fi folosite pentru a plăti orice servicii de pe site-ul nostru.
Suport 24/7Suport 24/7
Echipa noastră lucrează 24 de ore pe zi. Asistența clienților prin chat este disponibilă între orele 09.00 și 02.00, ora Moscovei.
RestituireRestituire
Oferim o rambursare totală sau parțială dacă vă răzgândiți sau dacă s-a schimbat ceva. Puteți afla mai multe despre condițiile de retur de la operator.
The Nighthold MITIC
Serviciul include:
Termen limită: Negociabil.
Cerințe de caracter: nivel 110, nivel artefact 35+, nivel 890+
De ce noi?
- Oferim servicii în WoW de mai bine de 8 ani.
- Cele mai bune bresle cooperează cu noi.
- Raiduri zilnice pentru ambele facțiuni.
- Mii de mărturii de la clienți recunoscători.
- Răspunsul instantaneu al operatorilor noștri în chat online.
Serviciul CN mythic 10/10 include:
Omorâți 10 șefi în Nighthold în dificultatea Mitică cu prada maestru. De asemenea, puteți alege opțiunile de prezență personală sau uciderea unui anumit șef (contactați operatorul).
Obiectele de nivelul 905+ scad la nivelul de dificultate mitică al raidului. Obiectele întărite în luptă (+5 la nivel), precum și întărite de titani (+15 la nivelul obiectului) pot cădea și ele.
Descrierea opțiunilor:
CN mitic 10/10 (prada principală)- Omorâți 10 șefi în Mythic cu Masterloot. Prada principală diferă de prada personală standard prin faptul că personajul tău va primi toate obiectele care au căzut în clasă și specificații în timpul raidului, inclusiv obiectele întărite în luptă și întărite de titani (cu excepția relicvelor artefactelor și a bijuteriilor, detalii în opțiunile de mai jos) . Sunt mai multe lucruri în general, toată prada este distribuită de liderul raidului. Mai ales bun pentru cei care doresc să-și îmbrace personajul rapid.
Prioritate relicve artefacte- Opțiunea este disponibilă NUMAI atunci când comandați un raid cu o pradă principală. Cu un masterloot standard, nu garantăm primirea de relicve pentru un artefact, acestea sunt jucate între personajul tău și încă 1-2 cumpărători; dar pentru o mică suprataxă, toate moaștele vor merge la tine;
Prioritate pe bijuterii și mantie- Opțiunea este disponibilă NUMAI atunci când comandați un raid cu o pradă principală. Cu un masterloot standard, nu garantăm primirea inelelor, a unui colier și a unei mantii, acestea sunt jucate între tine ca personaj și încă 1-2 cumpărători; dar pentru un mic cost suplimentar, vei primi toate bijuteriile;
Prioritate pe jetoanele setate- Opțiunea este disponibilă NUMAI atunci când comandați un raid cu o pradă principală. Cu un masterloot standard, nu garantăm primirea de jetoane set, acestea sunt jucate între tine ca personaj și încă 1-2 cumpărători; dar pentru o mică suprataxă, toate jetoanele stabilite vor merge la tine;
Hellfire Infernal- montură cu Gul „Dan de nivel de dificultate epocal.
merg de unul singur- Vorbește de la sine, poți participa personal la raid. Costul este mai mare din cauza riscurilor crescute pentru raid.
După ce s-a convenit asupra datei și orei raidului, nu se va face nicio rambursare. Contactați operatorul nostru din colțul din dreapta jos pentru mai multe detalii, precum și răspunsuri la toate întrebările dvs.